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Objetivo(s)
educativo(s) plasmados en la Ley de Educación:
A continuación, se muestran los objetivos de la
siguiente planeación innovadora basándonos en la Ley de Educación para el
estado de Guanajuato (2020) donde se menciona en el artículo 5 que: “…. el
Estado apoyará la investigación e innovación científica, humanística y
tecnológica, y alentará el fortalecimiento y la difusión de la cultura
nacional y universal.”
Y así mismo en el Artículo 109, donde se presenta
que: “la educación que imparta el Estado, sus organismos descentralizados
y los particulares, se procurará la utilización del avance de las tecnologías
de la información, comunicación conocimiento y aprendizaje digital, con la
finalidad de fortalecer los modelos pedagógicos de enseñanza aprendizaje, la
innovación educativa, así como el desarrollo de habilidades y saberes
digitales de los educandos.”
Anudando lo anterior; se presentan los siguientes
objetivos para la actividad:
Ø Desarrollo de habilidades en el uso de las
técnicas aritméticas y algebraicas.
Ø Analizar un problema de la vida diaria que pueda
resolverse con herramientas matemáticas básicas (aritmética y álgebra).
Ø Promover el pensamiento crítico e inductivo en la
aplicación de las herramientas matemáticas básicas a problemas de índole
común.
Ø Fomentar el uso de las tecnologías de la
información y comunicación aplicando herramientas como Google Drive y Google
Docs para el trabajo colaborativo y asincrónico.
Ø Motivar el pensamiento hipotético del alumno
mediante la lluvia de ideas para plantear soluciones adecuadas al problema
estudiado.
Ø Seguimiento académico por parte de los padres de
familia (tutores) como moderadores del aprendizaje del alumno a través de los
grupos en las aplicaciones de mensajería instantánea.
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Aprendizaje esperado de aprendizaje: El alumno
será capaz de comprender, aplicar y desarrollar habilidades matemáticas para
resolver un problema del entorno social impactando en su vida profesional y
académica mediante el trabajo colaborativo, participación activa, utilización
fuentes de consulta de la biblioteca escolar, así mismo innovaremos en esta
planeación al integrar el uso de las tecnologías de la información que, en
conjunto con la planeación secuenciada el alumno se involucrará y resolverá
situaciones matemáticas en su entorno social durante el tercer parcial, pues
como lo menciona Albertí (2018) muchas de las situaciones y fenómenos que se
producen en los ámbitos cotidianos conllevan algún tipo de actividad
matemática.
Así mismo innovaremos en la participación de los
padres de familia dentro de los grupos creados en los foros académicos de
WhatsApp o LINE, generando que estos se conviertan en moderadores de
información fuera del aula al observar todos los comentarios que el tutor/
docente y compañeros de grupos realizan de forma activa.
Referencias: Albertí, M. (2018) Las matemáticas de la vida
cotidiana. La realidad como recurso de aprendizaje y las matemáticas como medio
de comprensión [PDF]. Recuperado el 15 de septiembre de 2021; de: https://www.icmat.es/divulgacion/Material_Divulgacion/miradas_matematicas/05.pdf Bishop, A. (1999). Enculturación matemática. La
educación matemática desde una perspectiva cultural. Barcelona: Paidós. XIV Ley de Educación para el estado de Guanajuato
(2020). H. Congreso del Estado de Guanajuato [PDF] Documento en línea,
Recuperado el 17 de septiembre de 2021; de: http://transparencia.guanajuato.gob.mx/bibliotecadigital/mot/FraccionI/SSG-ISAPEG/XIV_LEY_ED_GTO.pdf
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